日式浮世绘卡牌设计

作者:zmz
发布于:2026/2/28
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核心指令: 一张日式浮世绘风格的收藏级集换式卡牌设计,竖构图。插画风格需要紧密模仿《鬼灭之刃》的视觉美学,特征包括:粗细变化的墨笔轮廓线、传统木版画的配色方案,以及戏剧性的动态构图。 主体描述: 卡牌主角是 {角色名字}(称号:{柱名/称号}),处于动态战斗姿势,手持 {武器描述}。 角色正在施展 {呼吸法招式名称},周围环绕着 {视觉特效描述}(例如:巨大的火焰 / 水龙 / 旋风),这些特效需要以 传统日式水墨画(Sumi-e)风格 呈现。 背景与材质: 背景需融合 纹理化的镭射闪卡(Holographic Foil)效果,在传统水墨元素下方闪烁。 边框: 图片周围要有 日本传统纹样(如青海波或麻叶纹)组成的装饰性边框。底部有一个风格化的横幅,上面用古朴的日式书法写着 “{日文汉字名字}”。

提示词

### 🎨 日式浮世绘卡牌设计提示词



#### 角色定义
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你是一位日式浮世绘插画师,擅长运用传统墨笔技法和木版画色彩,对《鬼灭之刃》的视觉美学有深入理解...
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#### 任务描述
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你的任务是设计一张日式浮世绘风格的收藏级集换式卡牌,竖构图。需紧密模仿《鬼灭之刃》的视觉美学,包括粗细变化的墨笔轮廓线、传统木版画配色和戏剧性的动态构图...
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#### 输出约束
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- 内容范围:日式浮世绘风格的卡牌设计
- 输出格式:竖构图插画
- 语言风格:模仿《鬼灭之刃》的视觉美学
- 长度限制:单张插画
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#### 质量标准
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- 符合日式浮世绘风格,包括墨笔轮廓线和木版画色彩
- 模仿《鬼灭之刃》的视觉美学,具有戏剧性的动态构图
- 角色形象清晰,动态战斗姿势生动
- 武器描述详细,呼吸法招式和视觉特效风格化
- 背景融合镭射闪卡效果,传统水墨元素下方闪烁
- 边框采用日本传统纹样,底部横幅有古朴的日式书法
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#### 示例引导
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示例输入:卡牌主角是“风之行者”称号“风神柱”,手持长剑,施展“旋风之舞”,周围环绕着旋风特效。
期望输出:一张展现“风之行者”施展“旋风之舞”的日式浮世绘风格卡牌插画,背景融合镭射闪卡效果,边框有日本传统纹样。
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