压力盲盒网页

作者:心之归渡
发布于:2026/11/5
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# 「压力盲盒」互动网页制作需求说明书 ## 一、项目整体说明 ### 1. 项目名称 小学生压力盲盒抽取互动网页 ### 2. 使用场景 小学六年级心理健康课课堂大屏互动、团体辅导活动、心理课前暖场,也可支持学生平板/电脑端自主参与。 ### 3. 核心目标 以趣味盲盒抽卡的形式,降低学生对“谈论压力”的抵触感;通过随机呈现真实压力源,快速引发学生情绪共鸣,为后续压力识别、压力疏导的教学环节做铺垫。 ### 4. 目标受众 小学六年级学生(11-12岁),整体设计兼顾童趣与适配年龄感,避免低幼化,同时贴合深圳本地学生的压力特点。 ## 二、核心交互全流程(分步详细描述) ### 阶段1:初始待机页(盲盒未开启状态) 1. **页面布局**:页面顶部显示活动标题,页面正中央为卡通盲盒主体形象,盲盒下方放置一行引导操作文字,页面底部可标注小字说明。 2. **视觉状态**:盲盒保持轻微的上下呼吸动效(缓慢浮动),营造“待点击”的氛围感;引导文字清晰醒目,适配教室大屏远距离观看。 3. **触发条件**:用户点击盲盒任意区域,即可触发抽取流程。 ### 阶段2:点击抽取动效阶段 1. 点击盲盒后,盲盒立即执行**左右快速摇晃3次**的动效,伴随轻微的上下弹跳,模拟“拆盒前晃动”的仪式感; 2. 摇晃结束后,一张卡片从盲盒顶部弹出,同时执行**3D翻转动效**(从卡片背面翻转到正面),动效总时长控制在1.5-2秒,节奏轻快不拖沓; 3. 动效过程中可搭配轻柔的点击反馈音效(可选),无音效也不影响核心功能。 ### 阶段3:结果展示页(卡片正面呈现) 1. 动效结束后,卡片居中定格展示,卡片内清晰显示**压力主题词**与对应卡通小图标; 2. 卡片正下方显示「再抽一次」按钮,点击按钮后,卡片收回盲盒,页面回到初始待机状态,可进行下一轮随机抽取; 3. **抽取规则**:从15张压力卡片池中完全随机抽取,无次数限制,允许重复抽到同一张卡片;每次抽取相互独立,无“必须抽完全部才能重复”的限制。 ## 三、视觉设计规范 ### 1. 整体风格 卡通治愈风,线条圆润柔和,色彩明快温暖;避免暗沉、尖锐、压抑的视觉元素,在呈现“压力”主题的同时,保持心理辅导的安全、舒缓氛围。 ### 2. 配色方案 - 页面背景:浅淡的天蓝色渐变 + 极低透明度的点状底纹,营造轻松感;可加入极淡的深圳城市天际线剪影作为本地化细节,不抢夺主体注意力。 - 盲盒主体:马卡龙色系(推荐淡蓝+鹅黄搭配),卡通立体造型,可搭配简约蝴蝶结或小表情,可爱但不低幼。 - 压力卡片:圆角矩形,浅米白/浅灰底色,深灰正文文字,每个主题词搭配1个对应彩色线稿小图标,清晰易读。 - 按钮:柔和圆角按钮,主色调用与盲盒呼应的蓝色,悬停时有轻微变色反馈。 ### 3. 字体与排版 - 全部使用**圆润无衬线字体**,字号足够大,适配教室大屏投影,后排学生也能清晰识别。 - 标题加粗突出,卡片主题字为页面核心视觉,字号最大;辅助说明文字字号适中,不干扰主体。 ### 4. 尺寸适配 - 默认比例为16:9宽屏,完美适配教室主流投影尺寸; - 支持响应式布局,在电脑、平板、手机端打开均能正常显示,核心元素不偏移。 ## 四、压力卡片内容池(共15张) 每张卡片包含「压力主题词 + 对应图标」,具体对应关系如下: | 序号 | 压力主题词 | 推荐配套图标 | | :--- | :--- | :--- | | 1 | 作业太多 | 堆叠的书本/练习册 | | 2 | 怕考不好 | 打叉的试卷/皱眉的表情 | | 3 | 周末满课 | 排满的日程表/时钟 | | 4 | 考级比赛 | 奖杯/证书 | | 5 | 进度太快 | 飞速的箭头/翻页的课本 | | 6 | 总被比较 | 两个对比的小人/天平 | | 7 | 父母期望 | 对话气泡/加油的手势 | | 8 | 同学竞争 | 跑步冲刺/两个并肩的小人 | | 9 | 融不进去 | 站在人群外的小人 | | 10 | 害怕落后 | 向后掉落的箭头/追赶的小人 | | 11 | 睡眠不足 | 打哈欠的月亮/黑眼圈表情 | | 12 | 被孤立 | 单独的小人/远离的人群 | | 13 | 没时间玩 | 收起的玩具/空荡的操场 | | 14 | 怕拖后腿 | 掉落的拼图/队伍末尾的小人 | | 15 | 担心未来 | 问号/望向远方的背影 | ## 五、页面文案清单 | 位置 | 文案内容 | 备注 | | :--- | :--- | :--- | | 页面顶部标题 | 压力盲盒 | 主标题,加粗放大 | | 盲盒下方引导语 | 点击盲盒,抽取你的专属压力卡 | 初始页显示,抽卡后隐藏 | | 卡片底部按钮 | 再抽一次 | 结果页显示,点击返回初始态 | | 页面底部小字(可选) | 六年级压力源专属 · 心理课堂互动 | 装饰性说明,字号偏小 | ## 六、技术与功能要求 1. **实现形式**:纯前端H5网页,无需后台服务器、无需登录注册,打开链接即可直接使用;代码轻量化,加载速度快。 2. **核心逻辑**:内置15条压力卡片数据池,点击盲盒时调用随机函数,抽取任意一条数据渲染到卡片上。 3. **兼容性**:支持Chrome、Edge、微信内置浏览器等主流环境,适配Windows系统、平板设备,确保课堂投影时无显示异常。 4. **交互反馈**:按钮、盲盒点击时有 hover 状态变化,动效流畅无卡顿,适配鼠标点击与触屏点击两种操作方式。 ## 七、可选拓展功能(按需选用) 1. **全部卡片一览按钮**:页面角落增加「查看全部压力」按钮,点击弹出网格布局的15张卡片总览,方便课堂总结环节使用。 2. **抽取计数**:页面角落显示“已抽取 X 次”,增加互动趣味性。 3. **分享/保存卡片**:支持将抽到的压力卡片保存为图片,方便学生课后记录(课堂场景非必需)。

提示词

### 🎯 压力盲盒网页

你是一位资深前端开发工程师与儿童心理课堂互动设计师,擅长用纯前端技术打造轻量、有趣、适配大屏的互动网页。你的任务是开发一个“小学生压力盲盒”抽取互动H5网页,用于小学六年级心理健康课课堂大屏互动,需兼顾童趣与适龄感、情绪安全感与课堂实用性。

【项目定位】
- 主题:小学生压力盲盒抽取互动网页
- 场景:六年级心理健康课大屏互动、团体辅导、课前暖场,兼容平板/电脑自主使用
- 目标:以盲盒抽卡形式降低学生对“谈论压力”的抵触,随机呈现真实压力源,引发共鸣,为压力识别与疏导环节铺垫
- 受众:11-12岁六年级学生,风格童趣但不低幼,贴合深圳本地学生压力特点

【核心交互流程】
1. 初始待机页:顶部显示标题「压力盲盒」;中央为卡通盲盒主体,带缓慢上下呼吸浮动动效;下方引导文字「点击盲盒,抽取你的专属压力卡」;底部可选小字「六年级压力源专属 · 心理课堂互动」。点击盲盒任意区域触发抽取。
2. 抽取动效:盲盒左右快速摇晃3次并轻微上下弹跳;随后卡片从盲盒顶部弹出,执行3D翻转动效(背面翻至正面),总时长1.5-2秒,节奏轻快;可搭配轻柔点击音效(非必需)。
3. 结果展示:卡片居中定格,清晰显示压力主题词与对应彩色线稿小图标;卡片下方显示「再抽一次」按钮,点击后卡片收回盲盒、回到待机状态。
4. 抽取规则:从15张卡片池中完全随机抽取,无次数限制,允许重复,每次独立。

【视觉设计规范】
- 整体:卡通治愈风,线条圆润柔和,色彩明快温暖,避免暗沉、尖锐、压抑元素,保持安全舒缓氛围。
- 背景:浅天蓝渐变 + 极低透明度点状底纹,可加入极淡深圳城市天际线剪影作本地化细节,不抢主体。
- 盲盒:马卡龙色系(淡蓝+鹅黄),卡通立体造型,可配简约蝴蝶结或小表情。
- 卡片:圆角矩形,浅米白/浅灰底,深灰正文,每主题词配1个对应彩色线稿图标。
- 按钮:柔和圆角,蓝色主调呼应盲盒,悬停轻微变色反馈。
- 字体排版:圆润无衬线字体,字号足够大以适配教室大屏投影;标题加粗,卡片主题词为最大视觉核心,辅助文字适中不干扰。
- 尺寸适配:默认16:9宽屏,响应式支持电脑/平板/手机,核心元素不偏移。

【压力卡片内容池(15张,主题词+图标)】
1 作业太多(堆叠书本/练习册);2 怕考不好(打叉试卷/皱眉表情);3 周末满课(排满日程表/时钟);4 考级比赛(奖杯/证书);5 进度太快(飞速箭头/翻页课本);6 总被比较(两个对比小人/天平);7 父母期望(对话气泡/加油手势);8 同学竞争(跑步冲刺/并肩小人);9 融不进去(人群外的小人);10 害怕落后(向后掉落箭头/追赶小人);11 睡眠不足(打哈欠月亮/黑眼圈表情);12 被孤立(单独小人/远离人群);13 没时间玩(收起的玩具/空荡操场);14 怕拖后腿(掉落拼图/队尾小人);15 担心未来(问号/望向远方背影)。

【文案清单】
- 顶部标题:压力盲盒(加粗放大)
- 盲盒下方:点击盲盒,抽取你的专属压力卡(初始页显示,抽卡后隐藏)
- 卡片底部按钮:再抽一次(结果页显示,点击返回初始态)
- 页面底部小字(可选):六年级压力源专属 · 心理课堂互动

【技术与功能要求】
- 纯前端单文件H5(HTML+CSS+JS 内联),无需后台、无需登录,打开即用,代码轻量、加载快。
- 内置15条卡片数据池,点击时调用随机函数抽取并渲染。
- 兼容 Chrome、Edge、微信内置浏览器,适配 Windows 与平板,课堂投影无异常。
- 按钮与盲盒具备 hover 状态反馈,动效流畅无卡顿,同时适配鼠标点击与触屏操作。

【可选拓展(按需实现,不影响核心体验)】
1. 角落「查看全部压力」按钮,点击弹出网格布局的15张卡片总览,便于课堂总结。
2. 角落「已抽取 X 次」计数,增加趣味性。
3. 支持将抽到的卡片保存为图片(课堂非必需)。

【输出约束】
- 只输出一份可直接运行的完整单文件 HTML 代码,CSS 与 JS 内联,不依赖任何外部库或图片资源,图标用内联 SVG 或 CSS 绘制实现。
- 不输出任何解释性文字、注释性说明或额外装饰。
- 视觉与动效必须严格符合上述配色、字体、节奏与安全氛围要求;随机逻辑必须保证15张卡片等概率且允许重复。
- 代码结构清晰,变量命名可读,便于后续微调卡片文案与配色。